めちゃコミックメンバーインタビュー

マンガ×マーケティングで、作品がユーザーに届く瞬間をつくる

めちゃコミックは、「みんなの手のひらにマンガが生み出す全ての感動を!」というビジョンのもと、一緒に挑戦する仲間を募集しています。
「めちゃコミックオリジナル」の作品づくりから、作品を届ける営業・マーケティング、サービスを支える開発・データ活用まで。さまざまな仕事に携わる社員に、日々の取り組みや仕事への思い、めちゃコミックならではのやりがいを聞きました。

本記事の主人公は「マーケティング局 販促チーム」でチーム長として活躍している、大塚悠一郎さんです。

本記事の主人公

マーケティング局 販促チーム チーム長

2018年入社

大塚悠一郎

紙から電子コミックへ。業界の変化をきっかけに転職

Q.めちゃコミックへの入社を決めた理由を教えてください。

A.

前職では出版取次会社で、漫画や実用書の配本を担当していました。作品の特性や書店ごとの販売状況を踏まえ、どの書店に何冊届けるかを考える仕事です。仕事は好きでしたが、電子コミック市場が拡大していくなか、新しい領域に挑戦したいと思い、転職を考えるようになりました。

転職活動では複数の企業を見ていましたが、めちゃコミックはもともと知っていたサービスで、実際にサイトを見て、サービスの雰囲気も含めて「自分に合っていそうだな」と感じました。いくつか選択肢があるなかでも自然と惹かれ、応募したのはめちゃコミックだけでした。選考では、会う方々が一つひとつの話をじっくり聞いてくださったのが印象的です。選考が進むにつれ、ここで働く自分の姿を具体的にイメージできたことが入社の決め手になりました。

販促チーム長として、サービスの成長を担う

Q.マーケティング局の役割と、大塚さんの担当業務はどういったものですか?

A.

マーケティング局は、めちゃコミックをより多くの方に知ってもらい、継続して楽しんでいただくための組織です。販促チームと宣伝チームに分かれており、私は販促チームのチーム長としてサービスの成長を担っています。マーケティング戦略の立案から施策ごとのKPI設計、実行手法の検討までが主な仕事です。

企画した施策を実現するために、サービスの機能開発が必要になることもあります。その場合は開発のディレクションを行い、システム開発にかかる工数や優先度を関係者と調整します。また、SNS等のオウンドメディア、LINEやメルマガの運用方針の策定・管理もチームで担当しています。

ユーザーの反応が見える面白さと、チームで動くやりがい

Q.担当する範囲がかなり幅広いのですね。特にやりがいを感じるのはどのようなときですか?

A.

自分たちが企画した施策にユーザーが反応してくださったときが、一番うれしいですね。結果が見えるからこそ、次はどうすればもっと楽しんでもらえるかを考えられます。また、チームで動けるようになったことにやりがいを感じます。以前はサービスサイト内の販促を専門に担うチームがなく、2025年4月から新たにチームが発足しました。チームの形を一からつくり、さまざまな意見を取り入れながら、自分たちで戦略を考えて形にしていく過程が面白いです。

私は、入社後マーケティングを一から学びましたが、判断の指標があり、データに基づいて物事を決められるところが自分の性に合っています。一方で、制約のなかでも「こういうやり方もあるのではないか」と柔軟に考える力は前職で培いました。データで考える力と、経験で身につけた柔軟さ。両方をバランスよく仕事に生かせているときが一番楽しいです。

正解のない課題に、仲間と向き合う

Q.前職でのご経験もめちゃコミックで生きているのですね。今のお仕事で難しいと感じていることはありますか?

A.

大変だったことって、意外と忘れてしまうんですよね(笑)。ただ、今悩むことが多いのは、販促の効果をどう捉えるかです。どのような状態を「効果が出た」とするのか。KPIの設計から施策への落とし込みまでを担うので、成果の基準を決めるのも私たちの役割です。実態を捉える測定方法や、結果の伝え方を引き続き追求していきたいです。

これまでさまざまな課題にぶつかってきましたが、今振り返ると、周囲の協力があったからこそ、ここまで仕事を続けてこられたと感じています。わからないことや悩んでいることを相談すると、いつも真摯に向き合ってくれる。人のサポートに恵まれているのは、入社以来ずっと感じています。正解がすぐに見つからない課題にも、周りと一緒に向き合えるのは心強いですね。

仕事にはメリハリを。休日は子どもと外へ

Q.仕事とプライベートの切り替えや、リフレッシュ方法を教えてください。

A.

メリハリをつけて働ける職場です。忙しいときはみんなでしっかり頑張り、落ち着いているときは早めに帰るなど、それぞれが予定に合わせて働いています。「今日は予定があるから早く帰る」と、プライベートの時間を大切にしている人も多いですね。

私にとって一番のリフレッシュは、子どもと過ごす時間です。毎週一緒に外で遊んでいると、自然と仕事から気持ちが離れます。子どもとの時間を思いきり楽しむことで、気持ちを切り替えています。

作品が漫画の枠を超えて届いた経験

Q.これまで、さまざまな作品に携わっていると思いますが、そのなかでも特に印象に残っている経験があれば教えてください。

A.

『凛子さんはシてみたい』という作品のドラマ化に携わったことです。ドラマ化に向けたアプローチや契約周りにも関わり、作家さんと直接お話する機会もありました。ドラマ化が実現したときに、作家さんをはじめ関係者の皆さんが喜んでくださったことが、自分にとってもうれしかったですね。
放送が始まってからは、「ユーザーはどんな反応をしているんだろう」と気になり、放送のたびに反響を追っていました。ドラマ化に向けた過程から、作品が放送されてユーザーに届くところまで関われたことが、今も強く印象に残っています。

『凛子さんはシてみたい』※めちゃコミックで読む

自ら考え、周囲と相談しながら動ける人

Q.大塚さんが考える、めちゃコミックに向いているのは、どんな人ですか?

A.

主体的に動ける人だと思います。少数精鋭の組織なので、自ら考えて動ける人が力を発揮できます。販促チームのメンバーも、私が言うよりも先に「これ、どうだろう」とアイデアを出してくれることが多く、助けられています。

もちろん、何もかも一人で完結させるという意味ではありません。周囲と相談しながら、自分の考えを提案し、実行まで進められる人が合っていると思います。

AIを使い、自分のできることを広げたい

Q.最後に、これから挑戦してみたいことを教えてください。

A.

生成AIを使いこなして、自分のできることをもっと広げていきたいです。会社でも活用が始まっていますが、まずは使い慣れようと、プライベートでも触っています。最近では、生成AIを使ってゲームをつくってみました。

生成AIがあることで、自分の力だけでは届かなかった領域にも手が届くようになったと感じます。「これをやってみたい」と思ったことを、これまで以上に自分で形にできるようにして、できることの範囲を広げていきたいです。